» Lets Play » Way of the Samurai 2 » Samurai Dou 2 » Action Adventure » Acquire » Spike » Capcom » 2003 » Deepstar
Unsere Ankunft hat die Lage in Amahara augenscheinlich eher eskaliert, denn sowohl der Auftragsvermittler der Aoto, wie auch der Magistraten bittet darum, dass wir die Reihen der jeweiligen anderen Gruppierung lichten, um wieder ein Gleichgewicht der Kräfte zu schaffen. Dabei sind wir auch selbst erstaunt, wie schnell sich immer wieder aufs neue eben diese Reihen lichten, weshalb wir uns gar nicht so richtig eine Pause gönnen können, denn jede Verzögerung würde zweifellos dafür sorgen, dass eine der Gruppierungen problemlos die Macht übernehmen könnte. Aber können wir das eigentlich wirklich wieder alles in Gleichgewicht bringen oder sind wir das wirkliche Problem in dieser Gleichung?
Unsere Ankunft hat die Lage in Amahara augenscheinlich eher eskaliert, denn sowohl der Auftragsvermittler der Aoto, wie auch der Magistraten bittet darum, dass wir die Reihen der jeweiligen anderen Gruppierung lichten, um wieder ein Gleichgewicht der Kräfte zu schaffen. Dabei sind wir auch selbst erstaunt, wie schnell sich immer wieder aufs neue eben diese Reihen lichten, weshalb wir uns gar nicht so richtig eine Pause gönnen können, denn jede Verzögerung würde zweifellos dafür sorgen, dass eine der Gruppierungen problemlos die Macht übernehmen könnte. Aber können wir das eigentlich wirklich wieder alles in Gleichgewicht bringen oder sind wir das wirkliche Problem in dieser Gleichung?