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Im dritten Teil des Entwicklertagebuchs dreht sich alles um Autos und Boote. Wie es sich für ein Spiel über James Bond gehört, gibt es auch in Blood Stone viele Verfolgungsjagden zu Wasser und zu Land.
Im dritten Teil des Entwicklertagebuchs dreht sich alles um Autos und Boote. Wie es sich für ein Spiel über James Bond gehört, gibt es auch in Blood Stone viele Verfolgungsjagden zu Wasser und zu Land.