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Städte für Videospiele zu gestalten und zu programmieren dauert oft Monate. Die Macher von The Sinking City haben sich dazu ein Tool gebaut, die aus Monaten Tage macht . 

Um das Tool vorzustellen und zu beweisen, wie schnell und einfach sich damit Städte aus dem Boden stampfen lassen, haben Frogwares Game Development sich selbst einer 8-Stunden-Challenge gestellt. Innerhalb von 8 Stunden wollten sie eine existierende Stadt nachbauen. Die Community hat sich dabei für die türkische Metropole Istanbul entschieden, aus der ein Areal nachgebaut werden sollte. 

Im Video beweisen die Entwickler, dass es mit den richtigen Assets tatsächlich nur eine Frage von Stunden ist, die urbanen Landschaftsstriche zu errichten. Im Falle von diesem Video waren natürlich nicht ganz die richtigen Gebäude vorhanden, um das moderne Istanbul zu erschaffen. 

The Sinking City ist ein Open-World-Mystery-Adventure das stark von den Büchern von H.P. Lovecraft inspiriert wurde. Man spielt den privatdetektiv Charles W. Reed in der von Wahnsinn und Verfall geprägten, fiktiven Stadt Oakmont im Massachusetts der 20er Jahre. Das Spiel erscheint am 21. März für PC, PS4 und Xbox One .
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