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Im Rahmen der gamescom hat der Entwickler Chris Roberts und sein Studio Cloud Imperium Games die aktuelle Version von Star Citizen sowohl auf dem SC-Fan-Event als auch hinter verschlossenen Türen im Pressebereich gezeigt. GameStar-Redakteur Michael Graf war beide Male dabei und berichtet im #Mission-GC-Studio von seinen Eindrücken aus dem Crowdfunding-Mega-Projekt.

So hat das Spiel aktuell mit der zunehmenden Komplexität des Spiels zu kämpfen und schreibt deshalb große Teile der CryEngine 3 um. Außerdem bekommt das Weltraumspiel ähnlich No Man's Sky ein prozedurales Planetensystem. Außerdem gibt's einen Statusbericht zur Solo-Kampagne Squadron 42.
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