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Der Fortschritt der Entwicklung des Weltraumspiels Star Citizen wird wöchentlich in den Folgen der Videoshow Around the Verse festgehalten. In dieser Woche sehen wir im zweiten Burn Down-Segment die Fortschritte an der Bugfront . Wegschwebende Raumschifftüren und Kollisionsabfragen, die unvorhergesehene Konflikte auslösen, müssen noch gefixt werden, bevor die erste Testgruppe auf das Update 3.0 losgelassen wird.

Im zweiten Teil der Show wird erneut auf die Außenposten eingegangen. Die Entwickler erklären, wie sie jedem Außenposten seine ganz eigene Geschichte verpassen - hier geht es um das Schlagwort "Environmental Storytelling". 
Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen
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Star Citizen erklärt - Orcs im Weltraum: Wer sind die Vanduul?
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Star Citizen - Preview-Video zu Chris Roberts' Weltraum-Epos
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Star Citizen: Das neue Update 3.24 macht euch zu Weltraum-Paketboten
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Star Citizen: Mit den neuen Untersuchungs-Missionen werdet ihr zum Weltraum-Detektiv
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Star Citizen & Squadron 42 - So geht's mit dem Weltraum-MMO und der Story-Kampagne weiter
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Star Wars: Squadrons - Test-Video zur Weltraum-Action
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Star Citizen - Up your Arsenal (AtV)
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Star Citizen - Making mobiGlas Matter (AtV)
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Star Citizen - UK Studio Update (AtV)
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Star Citizen - A New Origin (AtV)
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Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV)
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Star Citizen - Gamescom 2017 - Behind the Scenes (AtV)
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Star Citizen - Scanners Aglow, Torpedoes in Tow (AtV)
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Star Citizen - The Sounds of Science (AtV)
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Star Citizen - A Beacon of Service (AtV)
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Star Citizen - Jetzt wird virtuelles Land verkauft (AtV)
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Star Citizen - Ship Shape mit neuem Schiff Aegis Vulcan (AtV)
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Star Citizen - Bringing Balance to Force (AtV)
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Star Citizen - Details zur Gravlev Technologie (AtV)
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Star Citizen - Los Angeles Studio-Update (AtV)
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Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt (AtV)
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Star Citizen - Bringing Gameplay to Life (AtV)
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Star Citizen - Reclamation now (AtV)
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Star Citizen - Vorschau auf die neue Webseite (AtV)
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Star Citizen - Legacy Armor Update (Teil 1, AtV)
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Star Citizen - Wahlmöglichkeiten & Konsequenzen: Das Quest-System (AtV)
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Star Citizen - CitizenCon 2947 Retrospective (AtV)
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Star Citizen - Wie die Flugverkehrskontrolle funktioniert (AtV)
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Star Citizen - The Labours of Hercules (AtV)
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Star Citizen - Die lebendige Idris (AtV)
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Star Citizen - Kiosks und Handelswaren (AtV)
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Star Citizen - Stamina und das Actor Status System (AtV)
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Podcastfestival Storytelling
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Hellblade - Entwickler-Video: Storytelling durch grafische Elemente
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Clutch, das neue Rennspiel von Forza-Veteranen, geht in Sachen Storytelling voll aufs Gas
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Clair Obscure ist ein Befreiungsschlag und zeigt Ubisoft und Co., wie man richtig gute Spiele macht! Das ist jetzt ein Test, ob auch längere Headlines möglich sind. Weil wir mehr Storytelling wollen
Clair Obscure ist ein Befreiungsschlag und zeigt Ubisoft und Co., wie man richtig gute Spiele macht! Das ist jetzt ein Test, ob auch längere Headlines möglich sind. Weil wir mehr Storytelling wollen
Hellblade - Entwickler-Video: Storytelling durch grafische Elemente
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Hitman - Entwickler-Video zum Storytelling in Episodenspielen (Teil 2)
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Disney Micky Epic - Storytelling-Video
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Hitman - Entwickler-Video zum Storytelling in Episodenspielen
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Skyrim: Enderal - Video: Beispiele fürs Storytelling in der Total Conversion von Skyrim
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Star Citizen - Vorschau-Video zum Dogfight-Modul im Weltraum-Actionspiel
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Clutch, das neue Rennspiel von Forza-Veteranen, geht in Sachen Storytelling voll aufs Gas
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Absenkplatten am Außenposten | LEGO Star Wars: The Skywalker Saga  |  Ep. 170
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Star Citizen - Star Citizen - Galactic Tour - Drake Ships
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Klartext zu Star Citizen - Wird Star Citizen ein gutes Spiel?
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Ubisofts Kostenfalle namens Starlink - Video: Spaßige Weltraum-Action, fiese Preis-Politik
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