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Der Fortschritt der Entwicklung des Weltraumspiels Star Citizen wird wöchentlich in den Folgen der Videoshow Around the Verse festgehalten. In dieser Woche sehen wir im zweiten Burn Down-Segment die Fortschritte an der Bugfront . Wegschwebende Raumschifftüren und Kollisionsabfragen, die unvorhergesehene Konflikte auslösen, müssen noch gefixt werden, bevor die erste Testgruppe auf das Update 3.0 losgelassen wird.

Im zweiten Teil der Show wird erneut auf die Außenposten eingegangen. Die Entwickler erklären, wie sie jedem Außenposten seine ganz eigene Geschichte verpassen - hier geht es um das Schlagwort "Environmental Storytelling". 
Ultrarealistische Weltraum-Simulation In the Black will Star Citizen zumindest in einem Punkt alt aussehen lassen
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Star Citizen erklärt - Orcs im Weltraum: Wer sind die Vanduul?
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Star Citizen - Preview-Video zu Chris Roberts' Weltraum-Epos
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Star Citizen: Mit den neuen Untersuchungs-Missionen werdet ihr zum Weltraum-Detektiv
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Star Citizen & Squadron 42 - So geht's mit dem Weltraum-MMO und der Story-Kampagne weiter
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Star Citizen - Vorschau-Video zum Dogfight-Modul im Weltraum-Actionspiel
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Star Wars: Squadrons - Test-Video zur Weltraum-Action
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Star Citizen - Reclamation now (AtV)
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Star Citizen - CitizenCon 2947 Retrospective (AtV)
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Star Citizen - Wie die Flugverkehrskontrolle funktioniert (AtV)
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Star Citizen - The Labours of Hercules (AtV)
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Star Citizen - Up your Arsenal (AtV)
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Star Citizen - Making mobiGlas Matter (AtV)
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Star Citizen - The Evolution of Quantum Travel (AtV)
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Star Citizen - Gamescom 2017 - Behind the Scenes (AtV)
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Star Citizen - A Show of Character (AtV)
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Star Citizen - Cyclone und Schiffs-Persistenz (AtV)
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Star Citizen - Die Entstehung prozeduraler Städte (AtV)
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Star Citizen - UK Studio Update (AtV)
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Star Citizen - A New Origin (AtV)
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Star Citizen - Vanduul Blade & Shops 'n Trade (AtV)
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Star Citizen - Scanners Aglow, Torpedoes in Tow (AtV)
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Star Citizen - Die lebendige Idris (AtV)
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Star Citizen - Kiosks und Handelswaren (AtV)
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Star Citizen - Stamina und das Actor Status System (AtV)
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Star Citizen - Bringing Balance to Force (AtV)
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Star Citizen - Details zur Gravlev Technologie (AtV)
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Star Citizen - Los Angeles Studio-Update (AtV)
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Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt (AtV)
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Star Citizen - Bringing Gameplay to Life (AtV)
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Star Citizen - Vorschau auf die neue Webseite (AtV)
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Star Citizen - Legacy Armor Update (Teil 1, AtV)
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Star Citizen - Wahlmöglichkeiten & Konsequenzen: Das Quest-System (AtV)
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Star Citizen - Thanksgiving Burndown (AtV)
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Star Citizen - Secondary Viewports (AtV)
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Star Citizen - Verbesserung der Cockpit-Erfahrung (AtV)
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Star Citizen - Austin Studio Update (AtV)
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Star Citizen - Die Gestaltung von Raumschiff-Wracks (AtV)
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Star Citizen wird stylischer: Im Trailer zum neuen Update gibt’s neue Frisuren und eine Menge Action
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Disney Micky Epic - Storytelling-Video
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Hellblade - Entwickler-Video: Storytelling durch grafische Elemente
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Hitman - Entwickler-Video zum Storytelling in Episodenspielen (Teil 2)
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Skyrim: Enderal - Video: Beispiele fürs Storytelling in der Total Conversion von Skyrim
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Star Citizen: Das neue Update 3.24 macht euch zu Weltraum-Paketboten
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Podcastfestival Storytelling
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Hellblade - Entwickler-Video: Storytelling durch grafische Elemente
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Hitman - Entwickler-Video zum Storytelling in Episodenspielen
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Clair Obscure ist ein Befreiungsschlag und zeigt Ubisoft und Co., wie man richtig gute Spiele macht! Das ist jetzt ein Test, ob auch längere Headlines möglich sind. Weil wir mehr Storytelling wollen
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