Das Thema fass ich nicht an! - GameStar 11/2012 im Rückblick
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»... dass man sich nicht die Hose ausziehen muss, um ...« - GameStar 09/2013 im Rückblick
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»Es heißt Blops, nicht Codbo!« - GameStar 01/2013 im Rückblick
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»So, magst du dir 'nen Tee holen gehen?« - GameStar 10/2013 im Rückblick
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»Da hatte ich mich im Test ein bisschen verhoben.« - GameStar 11/2013 im Rückblick
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Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle
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»Stellt sich raus: großer Käse!« - GameStar 12/2013 im Rückblick
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»Süß! Der kleine Stupsi ist da.« - GameStar 02/2013 im Rückblick
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»Damals hatte EA echt 'nen Lauf!« - GameStar 04/2013 im Rückblick
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»Der ist erst 61!« - GameStar 01/2014 im Rückblick
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Der größte Stinkefinger der Gaming-Geschichte - GameStar 03/2013 im Rückblick
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»Die Wiederbelebung, die niemand erwartet hat« - GameStar 12/2012 im Rückblick
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»Wie irre war das?« - GameStar 08/2013 im Rückblick
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»Der große Kickstarter-Kickstarter« - GameStar 02/2014 im Rückblick
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»Wir haben wirklich viel gelacht!« - GameStar 06/2013 im Rückblick
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»Ich war innerlich tot.« - GameStar 03/2014 im Rückblick
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»Unfassbares Spiel!« - GameStar 04/2014 im Rückblick
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»In Fachkreisen auch der Absturz genannt ...« - GameStar 05/2014 im Rückblick
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»Das ZDF macht irgendeine Billo-Kinderserie ... « - GameStar 06/2014 im Rückblick
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»Erklär mir das Ende, bitte!« - GameStar 05/2013 im Rückblick
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»Wir haben das wissenschaftlich getestet, waaaaah!« - GameStar 07/2013 im Rückblick
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Die Zukunft von GameStar Plus - Wir bauen das exklusive Angebot aus - GameStar TV
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Fantasy-Schlachten mit Deckbuilding sahen selten so prächtig aus wie in Songs of Silence
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Song of Nunu zeigt Charaktere aus LoL so persönlich wie wir sie noch nie sahen
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Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle
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Feedback - Folge #6 - Teil 1: Gibt's GameStar Plus nur aus Geldgier?
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So werten GameStar und GamePro - Unser neues Wertungssystem im Detail
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Im Aufbauspiel Airborne Empire baut ihr eure Stadt im Himmel, so sieht das Gameplay aus
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»Wer nicht redet, stirbt« - Im Koop-Spiel How 2 Escape müsst ihr aus einem fahrenden Zug entkommen
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Vier Gameplay-Minuten aus Dead Island 2, bei denen euer Frühstück nicht im Magen bleibt
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Pioneers of Pagonia: So sieht das Gameplay des Spiels aus, das die Siedler-Magie nicht sterben lässt
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