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Die Debatte über Gewalt in Spielen flammt schon seit den neunziger Jahren immer wieder auf. Doch wie haben sich die Entwickler und ihre Spiele in dieser Zeit verändert? Und wie geht man heute mit dem Thema Gewalt um? Darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay.

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:

-  Jan Wagner  (Fantasy General 2)

-  Jan Theysen  (Iron Harvest)

- Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction)

Über diese Serie

Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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GameStar Tech-Tipp: Wie groß sollte ein TV sein und welcher Abstand zum Fernseher ist optimal?
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»Für unsere News gibt es keine Goldene Regel« - Wie enstehen die Nachrichten auf GameStar? - Wie enstehen die Nachrichten auf GameStar?
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DevPlay: Wie entwickelt man Spiele für die Zukunft?
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Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle
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DevPlay: Wie fair geht es bei der Vergabe eines Computerspielpreises zu?
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DevPlay: Wie sich künstliche Intelligenz auf die Entwicklung von Spielen auswirkt
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DevPlay: Wie profitiert die Spieleentwicklung von steigender Diversität in der Branche?
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Devplay: Wie sich der Controller auf Spielerlebnis und Spieldesign auswirkt
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DevPlay: Wie wird eine Open World spannend?
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DevPlay: Wie werden Führungspositionen bei Spiele-Entwicklern besetzt?
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DevPlay: Wie reagieren wir auf den Fachkräftemangel in der Spieleindustrie?
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DevPlay: Wie verhindern wir Crunch?
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DevPlay: Wie wichtig ist Twitch für Spieleentwickler?
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DevPlay: Wie reagieren wir auf den Fachkräftemangel in der Spieleindustrie?
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DevPlay: Von der Idee zum Projekt - Wie entsteht ein Spiel?
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DevPlay: Wie Dorfromantik den Sprung vom Uni-Projekt auf die Erfolgsschiene schaffte
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DevPlay: Wie Fans die Spieleentwicklung beeinflussen
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DevPlay: Warum sterben Spielemessen und wie sieht die Zukunft aus?
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DevPlay: Wie wichtig ist der Grafikstil eines Spiels?
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DevPlay: Warum steuern sich Videospiele, wie sie es tun?
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Devplay: Wie tricksen wir Spieler am besten aus?
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DevPlay: Wie und wann verdienen Spieleentwickler überhaupt ihr Geld?
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DevPlay: Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer?
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DevPlay: Wie entstehen eigentlich Animationen in Videospielen?
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