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In der dritten Jubiläumsfolge blickt DevPlay zurück auf die größten Überraschungen der letzten zehn Jahre in der Gamesbranche – und wagt mutige Prognosen für das nächste Jahrzehnt. Was ist eingetreten, was hat niemand kommen sehen? Wie haben sich Studios, Projekte und der Markt entwickelt? Und warum sind Indie-Nischen heute oft erfolgreicher als gedacht? Diese Folge ist ein ehrlicher, kluger und oft witziger Blick auf den Wandel – und eine Einladung, gemeinsam über die Zukunft nachzudenken.
Die Themen dieser Folge
• Rückblick 2015 – Was war damals? Was hätte man sich nie vorstellen können?
• Die Entwicklung von Studios – Zwischen Konsolidierung, Freiheit und Überleben.
• Überraschung Roblox – Wie UGC und neue Plattformen alles verändert haben.
• Der Aufstieg der Nische – Wie Indie, AA und „Core-Gamer-Games“ den Markt neu beleben.
• Die Corona-Zäsur – Boom, Crash, neue Realität.
• Kleine Teams, große Wirkung – Warum weniger manchmal mehr ist.
• Musikproduktion im Wandel – Wie Tools Solokünstler zu Orchester werden lassen.
• KI in der Entwicklung – Hebel, Risiko und der Kampf um Aufmerksamkeit.
• Der neue Indie-Realismus – Klein bleiben als strategischer Vorteil.
• Cozy Games, Streaming und Social Play – Die großen Trends der Zukunft.
Darüber diskutieren in dieser Folge:
- Jan Klose
- Jan Theysen (King Art)
- Adrian Goersch ( Black Forest Games)
- Jan Wagner (Ullyses Games)
- Björn Pankratz (Pithead Studio)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
In der dritten Jubiläumsfolge blickt DevPlay zurück auf die größten Überraschungen der letzten zehn Jahre in der Gamesbranche – und wagt mutige Prognosen für das nächste Jahrzehnt. Was ist eingetreten, was hat niemand kommen sehen? Wie haben sich Studios, Projekte und der Markt entwickelt? Und warum sind Indie-Nischen heute oft erfolgreicher als gedacht? Diese Folge ist ein ehrlicher, kluger und oft witziger Blick auf den Wandel – und eine Einladung, gemeinsam über die Zukunft nachzudenken.
Die Themen dieser Folge
• Rückblick 2015 – Was war damals? Was hätte man sich nie vorstellen können?
• Die Entwicklung von Studios – Zwischen Konsolidierung, Freiheit und Überleben.
• Überraschung Roblox – Wie UGC und neue Plattformen alles verändert haben.
• Der Aufstieg der Nische – Wie Indie, AA und „Core-Gamer-Games“ den Markt neu beleben.
• Die Corona-Zäsur – Boom, Crash, neue Realität.
• Kleine Teams, große Wirkung – Warum weniger manchmal mehr ist.
• Musikproduktion im Wandel – Wie Tools Solokünstler zu Orchester werden lassen.
• KI in der Entwicklung – Hebel, Risiko und der Kampf um Aufmerksamkeit.
• Der neue Indie-Realismus – Klein bleiben als strategischer Vorteil.
• Cozy Games, Streaming und Social Play – Die großen Trends der Zukunft.
Darüber diskutieren in dieser Folge:
- Jan Klose
- Jan Theysen (King Art)
- Adrian Goersch ( Black Forest Games)
- Jan Wagner (Ullyses Games)
- Björn Pankratz (Pithead Studio)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.