» GameStar » Bulkhead Interactive » Community » Multiplayer-Shooter » PC » Philipp Elsner » Shooter » Team17 Digital Ltd » Trailer » Video » Wardogs » videoid-139564
Mit Wardogs wurde kürzlich ein neuer Shooter enthüllt, der zugleich die Aufmerksamkeit von Battlefield-Fans, also auch der Milsim-Community auf sich zog. Die Entwickler betonen dabei, dass es sich hier weder um einen Battle Royale, noch um einen Extraction-Shooter handelt.
Stattdessen will Wardogs Multiplayer-Schlachten mit Infanterie, Fahrzeugen und viel Sandbox-Freiheit komplett neu denken und zugleich eine realistische Military-Ästhetik bewahren ( ohne Nikki Minaj Skins ).
Im Gameplay-Video erklärt das Studio Bulkhead das zugrundeliegende Pinzip:
● 100 Spieler kämpfen gleichzeitig auf einer großen Open-World-Map
● Drei Fraktionen ringen um eine zufällig ausgewählte Control Zone
● Das Team mit den meisten Spielern in der Control Zone macht Punkte
● Teamplay-Aktionen (Revives, Truppentransport, Kills) winken mit Geld
● Verdientes Geld wird für Waffen, Ausrüstung, Fahrzeuge, etc. ausgegeben
● Der Profit ist persistent und bildet eine Mach-übergreifende Wirtschaft
● Innerhalb der Control Zone gibt’s eine extrem kompetitive Hotzone
● Wer in der Hotzone ist, verdient doppelt so viel Geld und Punkte
● Statt fester Klassen, kann sich jeder Soldat mit Cash individuell ausrüsten
Bei Fans kommt der Trailer sehr gut an – viele sehen sogar echte Gefahr für etabliert Shooter-Marken: »Battlefield und CoD verschwinden schon im Rückspiegel«, schreibt ein User und erhält dafür Dutzende Upvotes. Ein anderer Meint: »Das wird die Lücke schließen, die BF gerade offen lässt.«
Mit Wardogs wurde kürzlich ein neuer Shooter enthüllt, der zugleich die Aufmerksamkeit von Battlefield-Fans, also auch der Milsim-Community auf sich zog. Die Entwickler betonen dabei, dass es sich hier weder um einen Battle Royale, noch um einen Extraction-Shooter handelt.
Stattdessen will Wardogs Multiplayer-Schlachten mit Infanterie, Fahrzeugen und viel Sandbox-Freiheit komplett neu denken und zugleich eine realistische Military-Ästhetik bewahren ( ohne Nikki Minaj Skins ).
Im Gameplay-Video erklärt das Studio Bulkhead das zugrundeliegende Pinzip:
● 100 Spieler kämpfen gleichzeitig auf einer großen Open-World-Map
● Drei Fraktionen ringen um eine zufällig ausgewählte Control Zone
● Das Team mit den meisten Spielern in der Control Zone macht Punkte
● Teamplay-Aktionen (Revives, Truppentransport, Kills) winken mit Geld
● Verdientes Geld wird für Waffen, Ausrüstung, Fahrzeuge, etc. ausgegeben
● Der Profit ist persistent und bildet eine Mach-übergreifende Wirtschaft
● Innerhalb der Control Zone gibt’s eine extrem kompetitive Hotzone
● Wer in der Hotzone ist, verdient doppelt so viel Geld und Punkte
● Statt fester Klassen, kann sich jeder Soldat mit Cash individuell ausrüsten
Bei Fans kommt der Trailer sehr gut an – viele sehen sogar echte Gefahr für etabliert Shooter-Marken: »Battlefield und CoD verschwinden schon im Rückspiegel«, schreibt ein User und erhält dafür Dutzende Upvotes. Ein anderer Meint: »Das wird die Lücke schließen, die BF gerade offen lässt.«
Fortnite kopiert PUBG - Video-Fazit: Battle Royale passt nicht in den PvE-Shooter, aber das ist egal
Fortnite kopiert PUBG - Video-Fazit: Battle Royale passt nicht in den PvE-Shooter, aber das ist egal