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Displacement Maps sind eine Technik, um flachen Texturen ein Gefühl von Tiefe beziehungsweise Höhe zu verleihen. Dabei ist jedoch die korrekte Kameraperspektive wichtig – ist sie zu flach, kommt es zu pixeligen Flimmerartefakten an Objektkanten. So wie hier an den Ecken des Tunnels und der Laterne an der Wand daneben.
Displacement Maps sind eine Technik, um flachen Texturen ein Gefühl von Tiefe beziehungsweise Höhe zu verleihen. Dabei ist jedoch die korrekte Kameraperspektive wichtig – ist sie zu flach, kommt es zu pixeligen Flimmerartefakten an Objektkanten. So wie hier an den Ecken des Tunnels und der Laterne an der Wand daneben.