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Seeing Eyes fängt mit seiner düsteren Isometrie den Look von Diablo 1 ein. Mechanisch basiert das Spiel auf dem Prinzip von Vampire Survivors, erweitert das Konzept jedoch um Kartendecks und eigene Truppen auf einem Raster.
Für Erstaunen sorgt der prozedurale Dungeon-Generator : Mithilfe des Wave-Function-Collapse-Algorithmus entstehen Karten vollautomatisch aus einzelnen Kacheln. Um die Logik zu testen, baute der Entwickler eine Demo des Programms . Die fertigen Maps lassen sich exportieren. Schon jetzt feiert die Pen&Paper-Community das Tool als perfekte Kartenhilfe für Dungeons and Dragons.
Seeing Eyes fängt mit seiner düsteren Isometrie den Look von Diablo 1 ein. Mechanisch basiert das Spiel auf dem Prinzip von Vampire Survivors, erweitert das Konzept jedoch um Kartendecks und eigene Truppen auf einem Raster.
Für Erstaunen sorgt der prozedurale Dungeon-Generator : Mithilfe des Wave-Function-Collapse-Algorithmus entstehen Karten vollautomatisch aus einzelnen Kacheln. Um die Logik zu testen, baute der Entwickler eine Demo des Programms . Die fertigen Maps lassen sich exportieren. Schon jetzt feiert die Pen&Paper-Community das Tool als perfekte Kartenhilfe für Dungeons and Dragons.