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Nur vier Monate lang haben die beiden Entwickler aus Deutschland an Sir, We Have an Orc Problem gearbeitet – und eine Woche nach Release schon über eine Million US-Dollar Umsatz mit ihrem Spiel gemacht. Das Incremental Tower Defense-Spiel sieht also vielleicht "etwas hässlich" aus, wie selbst die Devs sagen, aber das macht nichts, wenn es so spaßig ist, Zehntausende Orcs abzuwehren.
Nur vier Monate lang haben die beiden Entwickler aus Deutschland an Sir, We Have an Orc Problem gearbeitet – und eine Woche nach Release schon über eine Million US-Dollar Umsatz mit ihrem Spiel gemacht. Das Incremental Tower Defense-Spiel sieht also vielleicht "etwas hässlich" aus, wie selbst die Devs sagen, aber das macht nichts, wenn es so spaßig ist, Zehntausende Orcs abzuwehren.